Данная тема создана как небольшая копилка воспоминаний в которой отмечены некогда игравшие с нами игроки оставившие после себя очень большой след в истории игры, а так же в нашей памяти.
Играя с ними ни один год мы получили немало хороших эмоций и, надеемся, что, то было взаимным.
Мир нашего форума всегда помнит теплым словом и вас, и ваших героев.
Спасибо каждому из вас.
谢谢你们。
Крис Вебер
Янга
Зверь
Наша история была столь яркой, длинной и прекрасной, что остается лишь пожелать испытать подобное вновь хотя бы с кем-то другим если наши пути снова не пересекутся вместе. Этим человеком Гетто истоптано вдоль и поперек не только на форуме, но и в древнем-древнем квипе в качестве игры мобильного формата. 我爱你。
Яркая и дерзкая, ты была одной из наших искорок, что бесстрашно бросалась в любой игровой бой. Персонаж, и лично ты, очень крепко врезались в память. Было очень жаль, что тебе пришлось уйти. Так и не увидели твой приведенный в исполнение план о лошади в вертолете.
Ты пришел к нам из Вконтакте и очень быстро освоился, поднял уровень постов и прожил с нами не мало лет. Хоть твой вепрь всегда был себе на уме, порой проигрывал, но между тем это был очень отзывчивый и интересный антропоморф добивающийся своих нелегких целей. Мы не жалеем о проведенных вместе днях.
Беата Фон Тиз
Кейт Андервуд
Игрок начавший свой путь по улицам гетто с телефонной его версии. Как же много мы прошли, как же много сделали. Последний год, уже на форуме, выдался не менее насыщенным и интересным. Держись против реала, лисица, а так же не падай духом, ведь как ты всегда говорила: я еще так молода, и почти красива!
Тот, кто пережил несколько версий игрового мира и даже не дрогнул перед отталкивающим многих игроков Юкозом где существовал первый вариант Гетто как игры форумного формата.
Хочется верить, что у нашей овчарки все хорошо.
Рейн Риг
Наша игра всегда давала друг другу глоток свежего воздуха в веренице хмурых дней. Произошло так много взлетов и всего несколько падений, что само по себе очень хороший результат. К сожалению, всему приходит конец. Столько пройдено и так много пережито, что теперь об этом совсем нет смысла ни сожалеть, ни говорить. Остается желать, чтобы и впредь находились такие игры которые не отпустят никогда. Я рад, что мы прошли этот путь. Мне хотелось творить для того, кто живёт со мной в одном мире и любит его так же сильно. Наши истории и персонажи — единение двух душ. Это были счастливые годы, кто бы что не говорил!